第70章 赛后影响(2 / 2)

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至于星火游戏对《全民棋牌游戏大赛》的付出,由于第一届比赛准备不怎么完善,连赛事直播转播都是免费放给媒体,广告收入也不理想,不算星火币,星火游戏倒贴6亿多一点,参赛选手的衣食住行可都需要星火游戏买单。

《全民棋牌游戏大赛》第一届就有如此高的影响力,等到第二届,星火游戏要提高对选手的奖励,同时广告收入会增加,赛事直播转播也会得到一大笔收入,就算第二届还是赔钱,预计比第一届赔的要少一些。

若是将赛事期间《星火棋牌游戏大厅》新增用户收入算上,那星火游戏不但没有赔钱,反而大赚一笔。

要知道宣传《全民棋牌游戏大赛》前《星火棋牌游戏大厅》日活跃人数才破1500万,到比赛时,1亿多的参赛选手都是日活跃用户,比赛结束后,日活跃人数也会保持一个相当高的水平。

星火游戏和星火科技两家公司月收益已经超过市值高达1400亿的门户巨头新联网,互联网行业、游戏行业不知道多少家公司眼馋即时通讯和棋牌游戏这两座金矿。

不过在《天天》3.0版本上线以及和《全民棋牌游戏大赛》开始宣传后,除了银狐科技,其他公司几乎都已经放弃向着两个领域投钱。

他们明白自己公司想要在这两个领域占据一定市场份额几乎是不可能的事情,投入与收益不成正比,投入资金少了,几乎是投入多少就赔多少。

对于《全民棋牌游戏大赛》,与星火游戏达成合作的公司也获得巨大好处,方圆电脑在比赛宣传和正式开赛期间销量大增,去年11月的销量差点超过排行第二的长河电脑。

长河电脑见到方圆电脑与星火游戏合作后销量暴增,也是非常的后悔,要是己方与星火游戏达成合作,说不定这一波就能将老大蓝微电脑拉下马。

面对销量暴增的方圆电脑,长河电脑虽然没有和星火游戏合作,但也打出与方圆电脑类似的销售手段,即用户报名参加《全民棋牌游戏大赛》,买长河电脑有一定减免。

长河电脑第二个出手,很快其他电脑厂商都用处类似的手段,唯有老大蓝微电脑反应慢了一些,这一点已经可以说明蓝微电脑正在衰落中。

和方圆电脑相比,博远网得到的好处要更多,博远网在门户网站中排行第五,比赛期间流量直接提升到第二位,要不是新联网第二个开辟比赛专区,恐怕博远网会直接登顶。

当然,谁都知道比赛结束后博远网的流量会降下来,但是还会有一定的用户留下来,原本地位已经稳固的第四大门户启达网,可能会被博远网挤下来,又或者合称五大门户,之前只有四大门户的说法。

方圆电脑和博远网得到的好处最多,其他与星火游戏合作的公司得到的好处也不少,参与报道比赛的新闻媒体也比平时获得更多的关注,这种情况和举办全国运动会、九州冠军杯足球联赛之类的顶级体育赛事的情况差不多。

由此可见《全民棋牌游戏大赛》的影响力,这还只是第一届《全民棋牌游戏大赛》,全国民众和众多公司已经在期待第二届《全民棋牌游戏大赛》的到来。

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