77、玩家见面(2 / 2)

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主持人震惊了,重复道:“等等,教主不擅长玩动作游戏?教主还通关了《凡性之魂》?”

他的世界观快要崩塌了。

到底咋回事儿,一个不擅长的玩家,还能通关那个受虐狂训练模拟器?excuseme???

台下的玩家们也是齐齐懵逼。

也有人左脸上写着“我不信!”,右脸上写着“你骗人!”的表情——生怕别人看不出来,他是真的把字显示在面孔上的。

主持人和凯文大眼瞪小眼了半晌,终于也斩钉截铁地说:“我不信!”

凯文乐呵呵地说:“就知道你们不信。其实当初我们是全程录制下来的。老大同意的话,我这就逃出来。”

明言无奈道:“放吧。我就知道你们录像是有企图的。”

“所谓眼见为实,我这就给你们看看证据。”凯文很得意地说。

录像的一开头,似乎是证明测试者就是明言本人,特地还拍摄了明言躺进vr体验仓里的场景。

然后剩下就全都是线上的镜头了,明言用了一个平平无奇的虚拟形象。

看上去,明言是混进了当时一支测试队伍里面。

就在这时,场下有一名穿着明教制服的玩家突然浑身僵硬,汗毛都炸裂了。

他抱住了脑袋:“卧槽!!!他是教主!!!他竟然是教主!!!”

他身边的人给他吓了一跳,说:“他当然是教主啊,你在想啥呢?”

这玩家就惊恐地抓住了身边人的肩膀,前后摇晃道:“你记不记得我参加了最终封测!就是那次封测啊!我跟其中一个哥们儿聊的还挺开心的——那个哥们儿,那个哥们儿就是教主啊!”

“卧槽!”

“卧槽!”

邻座的人一不当心听到了,也震惊地看了过来。

“兄弟,快来我们这边坐!快说说你都跟教主聊了什么?近距离看到教主是什么感受?”

“神tm感受,我当时压根不知道那是教主啊。要是知道的话,我不得问他要个千儿八百个签名实体游戏?”

“兄弟,是个狠人。”

观众席上的小小骚乱,并没有影响视频继续播放。

这是个剪辑缩短后的版本,玩家只见教主拎着一把巨剑,身上冒着红光(这代表整个血量不足10%)就冲进了boss房间。

“壮士啊!!”

“教主这也太莽了吧,我看着他身上只有一件二级的套装,好像只拿了一个神器……”

“卧槽这游戏还能这么玩儿?”

随着boss战的开始,所有玩家就纷纷张开了嘴巴。

这一张开,就好像再也合不上了一般。

——这秒到毫厘的闪躲,boss的刀风就好像贴着明言的头皮过去的!

——这你来我往的战斗,仿佛是被什么武术指导演练过一样的,boss硬生生遵守着“绝对不能摸到明言一根寒毛”的规则。

——还有明言这胆大心细,这从容镇定,哪怕自己只剩下两点血了,还敢上去跟boss皮!

台下连不少自诩玩过“极限模式”的高端玩家,都看得头皮发麻。

明言的贪刀那是贪得专业级别了,能多砍一刀就必须砍下去。

哪怕boss的攻击都已经到了背后了,他还是可以用一个翻滚来取消这一刀的后腰,以0.1秒的差距躲过这次攻击。

这个视频一共6分多钟,已经剪掉了很多的内容,最后就以明言打败了最终**oss为结局,结束了。

黑屏过后很久,全场的玩家都还在哗然的议论当中。

“神tm‘不擅长玩游戏’!”

“呜呜呜呜果然男人都是大猪蹄子。说好的‘只比我的世界稍微难上那么一点点’,说好的‘不擅长玩动作游戏’,全是假的……假的!!”

“别看教主看起来这么牛逼,其实都是假把式。如果凡性之魂开了竞技场,让我上去跟教主打一架,要不了多久他就会跪下来,掐着我的人中求我不要死。”

最要命的是,教主是真心实意地认为不难。

无伤不嗑药过最终boss不难!

明言:“其实大家只是还不熟悉最终boss的机制而已。只要多练习两次,通关凡性之魂是真的不难的。”

玩家们:“………………”

更要命的是,蓝星工作室的大家在明言的耳濡目染下,也觉得这好像没什么了。

毕竟老大从来没有说错过什么嘛,他说不难,那说明游戏真的还可以。

发售以来,玩家的反响这么热烈,评分这么高,游戏数据这么好,这说明这个难度非常适合啊!

凯文就乐呵呵地说:“是的,其实我们有打算开发一个挑战模式。因为通关一次之后,二周目的boss难度就显得有些低了,所以……”

他还没有说完,台下的玩家们再次发出了绝望的“啊啊啊啊啊啊啊啊”。

好一会儿,声音稍微平复了一点。

明言就接过话头,说:“大家不要担心,挑战模式不难的,而且不需要跑地图。只需要在游戏菜单中选择要挑战哪个boss,系统会自动将你们传送进boss房间,而且每次挑战都是以满状态的情况进行的。”

主持人胆战心惊地问:“那么我想请问一下,为什么这个模式要叫‘挑战’呢?”

明言露出了和善的微笑:“因为在这个模式下,我们会稍微提高一点boss的攻击**和频率,稍微降低一点玩家的容错率呢。”

所有人:“……”

玩家见面会还没有过一半。

网上看直播的千千万万网民之间,就突然流传起了一个火爆的表情包。

有人将明言的这个微笑给截图下来了,配以文字:【教主的怜悯】。

明教教徒们,看着自家教主的微笑……

看着看着,就快要哭出声来了!

明言还在说:“凡性之魂的难度,对蓝星工作室来说也是一次很重要的尝试。今后我们会更加注重战斗模式这方面的内容……当然,这也是因为我们对玩家抱有很大的期待和信心。”

话音刚落,台下那位嗓门很大的玩家,再一次尖叫道:

“不!!!我们不配!!!”

他叫完,玩家们一边哄笑,一边应和道:“对,我们不配!”

“求求你别期待我们!!”

情形快要控制不住了,台上的主持人连忙转移话题:“啊,听教主这么说的话,蓝星的下一款游戏是不是已经在筹备当中了?”

明言想了想,说:“算是我个人的初期筹备阶段吧,目前这个游戏还只是一个灵感,一个大致的概念。”

主持人都惊了。

——以往的发布会里,怎么说都先给游戏找到个噱头吧,然后再勾引起玩家的好奇心。

万万没想到,蓝星真的是不按套路出牌。

明总师这是光凭一个灵感,就敢对玩家说——空手套白狼吗?

最让人惊讶的,就是玩家居然还买账。

那只是一个玄之又玄的“灵感”!没有游戏名字,没有类型,没有相应的背景故事,也没有任何初期概念性的手稿和原画。

比上次《凡性之魂》的首发概念还要玄。

就这样,竟然还有玩家连口水都快要流下来了。

“我们说好的!一年二十个游戏!!!”

“蓝星冲啊!教主冲啊!”

“想要更多!!更多!!”

主持人也是相当配合了,就问:“能否请问一下,关于新游戏,教主您有什么可以透露给我们的内容吗?”

明言笑道:“背景故事,将会和蓝星有关。我是指那颗古老的行星,而不是蓝星工作室。”

主持人大喜过望,说:“是不是《蓝星末日》的故事即将延续下去?”

明言道:“倒不是这样。这次的游戏比《蓝星末日》要早的多,是描绘蓝星上某一个古老文明的一个历史阶段。届时我们将根据蓝星的一些历史记载和神话,复刻出一种神奇的力量体系。”

这么说,是看不见罗**神了……

主持人恍然,继续问道:“是什么力量体系?”

明言取出手写板,写了一个【武】字在上面,说:“一种叫做‘武侠’的体系,也是蓝星工作室第一次对其进行尝试,希望能给大家带来耳目一新的感受。”

那一个方块字显示在上头,光看着就让人觉得相当神秘。

主持人歪着头看了看,说:“好像画一样的文字,而且还是来自罗**神的古老文明。那就请我们的广大玩家敬请期待吧……”

她看向台下,然后吃了一惊。

那一双双如饥似渴的眼睛,都已经绿得发光了!

但是,明言却没有透露更多关于新游戏的消息了。

而是先进入了玩家提问的环节,准备在五分钟后下台,然后剩下的时间就归其他设计师们所有。

没想到,第一个抽起来的玩家就问道:“我想请问一下教主,凌凌漆现在的情况怎么样了?我们都很担心他。”

玩家们在台下此起彼伏道:“是啊!”“凌凌漆呢?”

作者有话要说:来了来了,今天是粗长!!

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