第一百一十二章 乱拳打死老师傅(2 / 2)

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但云洛阳一是预判到了发条要闪现,第一时间往前拉身位,与发条位置平齐。二是提前向着发条闪现的位置狂点q,这样会让发条在走出他q技能范围之前,直接向着那个方向q过去,造成一段位移,将发条带走。

可以说很细节了。

太上皇到死都没想到,这些往日rank里的经验在职业赛场上,或者说,在面对fd这支战队的时候根本没有用处。

一般来说,有一些英雄有特定的强势期和弱势期的。

比如鳄鱼这个英雄。

1级的时候谁都能欺负鳄鱼一下,等到3级以后,就是鳄鱼追着你打。

所以正常情况下,会玩的都会利用英雄的弱势期进行压制。

特别是发条打小鱼人的时候,3级前是个重要的时间点,要想在线上进行压刀,基本就只能在这个时间段搞出点事情来。

而且小鱼人在3级前还毫无还手之力,这个时间段里,一般是个安全期。小鱼人再凶,没有q技能突进或者不学w,也不可能威胁到发条身上。

除此之外,还有一个原因。

就是盲僧不像皇子一样2级好抓人。

盲僧最好抓人的时候依旧是3级和6级这个时间点。

w位移靠近,q技能打伤害,e技能留人。

因此这导致太上皇下意识会有种3级前是个安全期,产生了一种盲僧和小鱼人在2级的时候无法动他的错觉。

但fd这支战队就是不按套路出牌。

安全期?

不存在的。

在我们战队眼里,任何时候都没有安全期这一说法。

前期就是干。

根本不等到3级,2个2级的抓中,利用3个减速技能,活活把发条黏死。

哪怕小鱼人不需要学主要输出技能w,光靠qe的技能伤害加平a,引燃都不挂,就能弄死他。

因为有盲僧帮忙补足伤害。

这就是乱拳打死老师傅。

很多时候,那些rank里的经验在职业赛场上是不能够通用的。

因为rank里的队友都是路人队友,配合并不紧密。

而职业赛场上的队友亲密无间,不仅语音交流,默契程度也比路人队友高很多。

这就会使得职业赛场上经常会出现那种只存在理论而不存在rank当中的神级配合(比如前几天京东打野小夫残血在墙边等死,牙膏就帮他插眼让他w位移跑,这种配合在路人局里基本不可能实现。)。

不过这个人头不是云洛阳的,小龙虾天音波二段踢拿的人头。直到发条死的时候,他的位置也仅仅只是靠近中线前一点,没有来到塔下。

而oma的打野柚子这个时候才打完蓝buff升到3级匆匆赶到,可惜发条的尸体都凉了,他什么也做不了。

“帮我推下线。”

云洛阳看到塔里的兵被防御塔吃光,他自己3波兵就补了4个兵,还因为追杀发条亏损了一点经验,就只能喊小龙虾快速帮忙推掉这波线,让发条损失一波线来弥补一下差距。

事实上这波对于云洛阳来说不能说赚,只能说将原本的亏损情况稍稍拉近持平了一点。因为太上皇3波兵补了17个刀,他拿个助攻钱才200,双方的经济差距还是没有拉下来,赚的只有小龙虾一个人而已。

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