(88)极限到来(2 / 2)

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她沉痛的无法再思考的时候,她终于有了自信心。

一种天生的自信,好像是疯了一般。

这种疯狂让她突然像是闪电一般有了某种特殊的力气。

她终于可以做东西了——就像是所谓的有了高级智能一般。

她做东西的时候,她简单的挥洒几笔,简单的就成为了一个完美的方案。

其实这也并不能说明这就是高级智能,而不是她疯了,因为她突然没来由的做了些东西,也完全不可信不可知。

只是唯一一件被称道的就是,她再也没有努力的去揣度客户的心意了,再也没有努力的去理解各种方案的差别了。取而代之的是,一抹胆大包天的微笑。

其实要说明这是高级智能很容易,就是看看她自己做的东西,能不能获得市场上的所谓好评。但是这样也许又会有其他的因素干扰,所以渡君用来验证自己的高级智能的方式,就是检查,她有没有再犯以前的那些错误。

很多的设计,她做的那种,都是强调性体验的,很多的老师也都会拿性体验说事,但是“刺激”这样的东西用多了,舆论里也有许多反对意见。

而渡君做设计那么多年,一直还采用着这样的套路,这就是一种不反思,因为很多人并不喜欢要他们的孩子,还有他们的合作伙伴接触到这样的信息,这就一定程度限制了产品的发挥。

而现在,渡君没有再使用这样的元素了,而在这之前,她是完全没有重视的。

另外一个她常常犯的问题就是采用很多不能够理解的元素,还有采用一些不合时宜的表达,因为很多项目都要直白的告诉观众什么是他们的核心,而渡君在采用一些创意的时候,为了能够抓住观众的萌点,竟然会选择像是一些极其少见的,一些可能会引起争议的元素。比如她可能会选择去“温暖”她的客户,可能会想要去带领她的客户见识某种“神奇”的力量,这些都导致她的设计不可能真的很出色。

其实在这次的一些尝试中,她终于没有再以说教的姿态出现,也没有再用那些不相关的元素了,整个元素很简单,很明了,一看就明白,一看就懂重点,再也没有以前那样绕着弯子去感动客户和讨好客户了。

其实有时候人生就是这样简单。

另外一个渡君一直都在犯的错误就是,她一直都企图去画得事无巨细,总是像是忙不停似的,要去还原无数的细节,总是像不够烧,还要更烧脑似的,要把一幅画画成一张照片。

可能是因为对自己技法的一种不相信,她总觉得一定要看到每个分子原子,她才能够懂得,这样的画的意义,可是她现在没有再那样做了,她画得简洁明了,不再那么纠结细节。

这是一件很简单的事情,也许对于学艺术的人来说。

因为画得太细得时候,人们会迫不及待的让你去做更多的不必要的劳动,这样画面就永远不可能完结,再者,画得非常细致的时候,创意反而不重要了,就像那些电视里的特效似的,当它做得简单得时候,我们看的是形式感,美感,但是它1:1仿真的时候,我们仿佛就把它当成背景,都很少提及了。

就有这样的趋势,很多人不会去谈论那些3d镜头如何逼真,反而是那些假一点的,看起来怪怪的东西,他们会饶有兴味。就好比《少年pi的奇幻漂流》里面的动物都做得十分逼真,但是人们聊得最开心还是那些具有魔幻特质的特效。

动物就算再逼真,又能怎么样,不就是个动物吗?人们天生就把这样的东西,往没有创意方面去归纳了。

倒是有人夸赞那些动物的演技,这确实很不平凡。但是这已经不是那些逼真的特效所能涵盖的了。

可见渡君一直以来相信的那些东西是多么的有问题啊。

至少她再次“醒”过来的时候,她再也没有犯那样的错误了。

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