第三章 记仇的魔猿(1 / 2)

加入书签

话说飞宇沿着刚才兔子离开的方向追去,大概几百米后就提前在探索雷达上面发现了两个黄点。

左面的光泽明显比右面的暗淡一些,雷达显示距离不足百米,那就表明离目标不远了。

光泽暗淡的是不是代表实力弱一些呢,飞宇猜测到,根据自己现在的情况,柿子还是捡软的捏吧。

在离光点还有十多米的距离时,飞宇在一棵大树后面站住,悄悄的露出一颗脑袋,果然发现了此次的目标,

真是不是冤家不聚头啊,目标赫然是刚才射了飞宇一刀的兔子,飞宇真想现在就上前拍死这个二货;

等一下,探索雷达可以查看目标的情况哦,孙子说:知己知彼,方能百战不殆,还是先查看一下实力再说,

心里默念一声雷达探索,随后就在脑海中看到了这只兔子的信息:

种族:风铃兔

年龄:10岁

力量:9(90公斤)

速度:12(12米/秒)

防御:6(70公斤)

体质:6

种族技能:小型风刃

向目标发出一道风刃,根据力量值造成伤害,有效距离10米,连续发出三次需1小时恢复

看到兔子的实力后,飞宇发现好像报仇无望了,所有的能力都超过自己,这还怎么玩啊,找虐去吗?

不过飞宇也有优势,谁让这只小魔猿的身体里是一个成年人的灵魂呢?只有靠智取了,想办法干他一炮,

眼看天快要黑了,而且左臂还有伤,现在还是找个安全的地方过夜,顺便把伤养好才是王道。

回魔猿领地不太现实,离领地还有一段距离,而且现在天马上就要黑了,不知道会发生什么意外。

飞宇慢慢的缩回脑袋,在附近找了一棵直径近3米的大树,然后爬到了树上。

运气还是不错的,离地20多米的位置有一个洞,悄悄的靠近观察了一下,没有任何动静,看了一眼发现洞口有大西瓜大小,里面容下飞宇现在的身体绰绰有余,另外里面还有一些干草,估计是松鼠之类的魂兽留下来的,

有了系统连运气都好了起来,飞宇在树上捡了一些枝叶,睡觉的时候盖在洞口上面,要不被什么动物当成宵夜就不好了。

费了一会功夫,不仅在洞口布置好了,不仔细根本发现不了,另外在来洞口的一根必经的树枝上面,也用小树枝设置一些障碍,这样万一有什么魂兽来袭也能起到预警作用;

一夜无话,事实证明飞宇选的树洞还是不错的,没有任何的危险发生;

早晨的阳光带来了勃勃生气,不时传来几声鸟类魂兽的鸣叫,飞宇的猴脑袋从树洞里伸了出来。

不得不说魂兽的身体恢复能力就是强,左臂的伤口已经结疤,用力握了一下拳头,基本没有太多影响。

今天得想个办法吃顿兔子肉了,飞宇的眼睛眨了眨想到,得想办法限制这只兔子的速度,要不只能成为活靶子;

记得前世有个兵法大家,留下一部《孙子兵法》,里面可是有不少方法可以借鉴,

有了,就用一招瓮中捉鳖吧,“哈哈……,真是想想就让人开心”

现在得先搞点工具,飞宇走到一堆石头堆旁边,找到一块形状酷似斧头的石块,又拿起一块石头在边刃处反复打磨,不久刃口就锋利了起来。

找到一棵手臂粗的小树,啪、啪、啪、三下五除二就把小树砍倒,截取中间粗细均匀的位置,留下一米左右的长度作为斧柄,又在附近的灌木丛中找到一段草藤,就这样一把石器时代的斧头就做好了,

看着眼前的作品,飞宇内心还挺有成就感的,用力挥舞了几下,重量大概有十几斤,还是挺合适的;

下一步该找一个合适的位置布置陷阱了,飞宇找到一块草地,用斧头小心的把草皮取下来放在一边,大概三平米的面积应该足够了,接下来就是体力活,

飞宇挥舞着石斧把土面刨开,当到一定程度时就用一片大树叶把土运到20多米远的一棵大树后面,就这样苦逼的挖坑节奏开始了。

↑返回顶部↑

书页/目录