1169 口碑的挽救(1 / 2)

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在最终幻想13versus的其中一个结局故事中,前期通过完成许多前置任务,会让主线故事出现一条新的分支剧情。

到后面,分支剧情会成为一个新的结局,而这个新的结局就算是一个官宣的happyending。

王子与公主幸福的生活在一起,然后共同治理重新建立起来的新国家。

村上一男玩到这个结局的时候多少有些惊喜。

因为在过去最终幻想这个系列可是从来都没有一个官方正式的happyending的。

想要让游星电子娱乐给出一个快乐的圆满结局简直是难如登天。

而这一次游星电子娱乐算是突然转性,让最终幻想这一部作品终于可以有一个完美结局。

村上一男甚至还有一些感动,同时很快将这个完美结局的攻略方法在自家的评测网站上公布出来。

等公布出来后很多本来都已经通关结束的玩家们发现竟然还有新的结局故事,而且还是完美结局,他们就都坐不住了,纷纷重新再把最终幻想13versus打开,至少完成这一次的完美结局才肯罢休。

很显然这个世界上不少玩家还是会喜欢一个完美的结局。

他们会觉得这样这个游戏的故事至少会有始有终,而不是那种悲剧的开放式结局,让人抓耳挠腮。

还有的人是因为本来现实生活中就已经够困苦了,还是不要在游戏里面再体会一些糟心的剧情。

所以当最终幻想13versus发售的时候这些玩家连考虑都没考虑过,想着最终幻想都是悲剧结尾,那玩的真的会很闹心。

那倒不如先等一等,不用急着现在就玩这个游戏,等什么时候打折,自己心情好了再玩一下这个游戏。

但现在看网上开始流传这个游戏的完美快乐结局,这帮玩家也都有些坐不住,纷纷准备掏钱去玩。

官方认证的完美结局,这可是最终幻想里相当难得出现的,不玩一下实在是有点亏。

然后,最终幻想13versus的热度又因此维持了快一个月的时间,把其他游戏公司给弄得憋屈的很。

你说你的游戏好玩就好玩吧,让玩家们热情的玩一个星期两个星期就够了吧。

但游星电子娱乐显然并不满意,总是会高出一些新花样,让这个游戏的热度一直保持着,最后最终幻想13versus的销量飙到一千多万还没停止,其他游戏公司看着就犯恶心。

哪有你这么玩的,你这么玩我们还怎么混?

好在一款游戏的热度终究还是会逐渐衰落下去,游星电子娱乐也不是神,也总会有结束的时候,其他游戏公司还不至于真的混不下去。

一个半月热度过去后,最终幻想13versus的销量定格在了一千七百万,并且在接下来很长一段时间还会细水长流。

等两年再来一波大折扣,销量还能继续提升,赚的盆满钵满已经没有任何问题,剩下的就是继续扩大影响力。

最终幻想这边刚刚结束,竹游星就马不停蹄的去跟踪监督侠盗5的开发。

这是和最终幻想13versus几乎同期开发的游戏,但显然这个游戏的开发难度更高一些,开放世界游戏,在后期还增加了一些沙盒建造功能,让这个游戏的规模进一步扩大,再算算发售的日子,估计要等到次年才行了。

不过也行吧,现在手头上其他的游戏还有不少,游戏发售节奏是不会断的,每个游戏都是一股现金流,可以吃的满嘴流油。

就在竹游星监督侠盗5的时间里,之前被自己收编过来的无限世界开发团队突然给自己带来了一个消息。

他们的无限世界已经可以发布一个新的大更新,这个更新可以一定程度增加游戏本身的玩法丰富度,让这个游戏至少值回票价。

竹游星对于这个消息还多少有些意外,他还以为这些人开发会至少需要个一两年时间才能大致弥补之前的缺憾。

但现在好像提前就将一些遗憾给弥补掉了。

“老板,这就是我们现在刚刚制作完成的无限世界1.1版本更新,这次我们在游戏里加入了更丰富的建造功能,同时还有联机的功能,我觉得这两个功能应该至少可以解决游戏最初内容过少的毛病。”

“我看看。”竹游星通过视频通话的方式与这个团队的负责人交谈,此时那个全新的测试版本已经发到了竹游星这边,竹游星打开游戏界面,然后游戏的画面一闪而过,直接让角色出现在了一个拥有无限素材的荒野之外,在这里可以尽情使用自己的想象去创造出一个城市出来。

给无限世界开发出了沙盒建造模式,这算是一个神来之笔。

前世的无人深空也是通过最初修改游戏内核玩法,增加了沙盒建造之后就让游戏整体的可玩性大大增加。

竹游星一开始就对这个团队建议优先开发联机模式和建造模式,剩下的则可以慢慢来,不用着急,毕竟一口气吃不成一个胖子,反正游戏的口碑已经烂到底,那索性破罐子破摔,竭尽全力的给这个游戏做好,总不可能会比之前更糟糕不是?

或许也是因为这种比较破釜沉舟的态度,这个开发团队的活力比以往更强烈。

之前这个制作人带过来的开发团队成员一个个充满干劲,再结合游星电子娱乐的内部虚幻引擎,这游戏俨然已经变成了一个全新的形态。

“很不错。”竹游星点着头。

这是他能给出的最高规格的评价了。

平时能让他称呼很不错的游戏少之又少。

他自己做的游戏他就不用多说了,在这个世界能让他称呼很不错的游戏确实不多。

很不错这个定义,大概就是前世战神系列、黑暗之魂系列等等顶级作品。

现在这个团队拼死拼活做出来的几个游戏玩法已经相当精妙。

“你们是不是也借助了其他人的帮忙?”竹游星问道。

这个游戏制作人有些不好意思的说:“对,我特意找过本尼迪AI实验室的人帮我们改进AI创造星球和文明的机制,然后还把‘咱们’的斯坦福军团借过来暂时让他们帮忙解决了不少技术难题,老板咱们的团队真的很厉害。”

竹游星自动忽略掉了那些吹嘘的话,然后点头说:“这个版本做的确实不错,可以拿出去发布了,不过我这边给出的宣传资源不会太多,最多就是让战网平台帮忙宣传一下,其他宣传平台还有自己的任务要做,至于其他可以提升自己游戏口碑的方法,只能看你们自己了。”

竹游星对这个开发团队提供的帮助已经相当多。

从人力物力再到资金支持,如果就连这样他们都很难让自己的游戏挽回口碑,那就只能证明他们人本身还是并不适合游戏开发行业。

那竹游星也不会客气,干脆让他们去乖乖做底层的工作,游戏开发的专业性工作就交给其他人解决好了。

而宣传,只能他们自己去努力,竹游星能帮到的就这么多。

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