第四十六章 向64强前进(2 / 2)

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东海队长战队的对手平均战力4万5,略高于东海队长战队,队伍配置为,甲士、术师、召唤师、医师、弓手。

双方在擂台上展开对决,大地、滑一滑相互配合率先把对方的医师拽了出来,东海队长与臣本布衣输出对面医师,滑一滑在对手医师进入本方输出攻击范围后,开始回防,保护本方的医师。

对面有三个输出职业,火力如果对准南雀,肆无忌惮的输出,南雀不好抗,所以滑一滑第一时间对对方输出职业进行骚扰。

甲士吸引仇恨技能卷引,战斗中对于玩家是没有作用的,但对于召唤师的召唤精灵却是有效果的,滑一滑用星移把对方的弓手调转了离南雀更远的位置,让弓手离开输出距离,弓手并就中了大地的减速技能,行动受限。滑一滑紧接着冲锋到召唤师的召唤精灵前,卷引住了召唤精灵的仇恨。

比武往往只是一个小瞬间的优势,就能决定比赛的走势,论队伍输出实力,对手要高于东海队长战队,滑一滑成功推延和吸收了一波对方的火力,本方的输出东海队长与臣本布衣全力打击着对手医师,在侠客大地光环的加持下,两人的输出爆表,医师不停的给自己释放治疗术,同时一直用气血药回复着气血,还是被压制的回不上血量,医师感觉自己到頻死的边缘,只能往自己身上套了复活术,然后被打到在地。

40多级的医师,复活术冷却时间基本都在五分钟,技能等级可以缩短冷却时间,不过50级以下的医师只能最高把复活术升级到七级。

虽然医师能够再爬起来,但是身上的临时状态药的加成效果在死亡一次后已经消失,需要重新再吃,还有自身加治疗量的辅助技能也需要释放一遍,东海队长战队怎么可能会给你这个时间补一遍状态。

南雀还在坚挺,她的实力本就比对面医师更为强力,对方虽然三个输出,召唤师的召唤精灵被滑一滑压制住,输出废了一大半,所以说甲士克制召唤师不是没有道理。弓手与术师没有侠客的光环加持输出量无法快速打死一个实力旗鼓相当的满状态医师,对方的甲士移位南雀,在南雀本已经暴露的情况下,移位也没太多意义了,冲锋南雀,甲士的伤害量又很微弱。

东海队长战队占据了明显的先手。

感知到医师扛不住对手输出而已经倒地后,对方的甲士放弃了对南雀的骚扰,转而回防本方医师,医师爬起来后趁着无敌时间,边后撤边用气血药补血,重新吃上一些状态药,无敌内医师不敢用治疗术,因为一用技能,无敌状态就会直接失效。三秒无敌的时间哪里够时间让你补满状态药,回满气血,大地早已经锁定了她,无敌时间一过,直接一个比邻技能把她重新拽到身前,然后又往他身上丢一个冰壶,再次减速医师。

甲士能抗,战力相仿的情况下,输出是很难能打掉一直在回复气血的甲士,但是人家可以无视你啊。大地、东海、布衣三人目标依然紧盯着医师,对方甲士移位东海,东海没有被解释的状态,可以马上跑近输出范围,继续打击医师,移位术师更没有必要人家一个逍遥游就能直接回来。

没多久,医师再次倒地,再也爬不起来,南雀还在坚挺,比赛胜负悬念已定。

东海、布衣集火对方弓手,输出打输出,几秒钟的事情,弓手又没有逃跑技能,倒地,然后对方召唤师再倒地,对方术师逍遥游撤退游走,也只是推延一点时间罢了,在医师倒地了的情况下,这些都没有了什么意义,大地的比邻,滑一滑星移,术师根本没法逃,也是倒地,最后东海等人集火甲士,获得了这场128强进64强的胜利。

星空队伍千千万,能进入64强的战队,放哪里都会是香馍馍。

实力相仿的两支队伍,一方赢的是干脆利落,作为这一方的支持者,德芙小姐豪爽的给东海队长战队打赏了10万星币的礼物,直播间里一时间东海队长战队的页面充满了鲜花、掌声、礼炮,还有膜拜的表情。让一旁的秋千羡慕不已,心想早知道就不跟德芙组队了,自己找个队伍混点名次,让德芙打赏。

收起这些想法,秋千识海里回放这次战斗的细节,论战力,对手比东海的战队还要高一些,但是职业的克制在这一场就提现出来了,对方的召唤师全程都没有打出多少输出量,召唤精灵全场的目标都在滑一滑身上,而召唤精灵哪怕是四只火灵,也是无法对一个相仿战力的甲士照成困扰,除非能控制住甲士的回血能力。

对面的先手速度也是被东海队伍压制,侠客在战斗中的作用太明显了,减速了对手的冲击,让对方甲士无法快速的前进本方阵营,侠客自身的比邻又要比甲士的星移释放的距离更远,在新职业还没成型的情况下,有侠客的队伍就能优先确保第一波的先手,一个侠客加两个输出,对比三个输出,明显前者更占有优势。

秋千意识到自己队伍的隐患了,没有一个能抗的大医师,势均力敌的战况下,医师才是那个抗最多揍的人。德芙小队拥有超强的输出能力,三个输出职业,一个侠客,相对的本方的医师就要承受更大的压力,而若若虽然很不错,但上到了一定层次后,她的抗揍能力还是太弱了,队伍医师如果倒地太快,没有了医师的存在,队伍很容易被分而歼之。

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