第二十六章 帮会联赛三(1 / 2)

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骁勇刚车如同大号的坦克,车内可以容纳两人,一人开车一人攻击。战车闪亮登场,中路围住箭塔的灿若繁星帮众让出了一条通道,双方成员在激烈的战场之上都无意识的微微停顿,望向第一次出场的骁勇刚车。

蓄能、开炮,一秒完成,粗大的长管炮口发出青白色的激光,射到了幽阁箭塔,箭塔500万的血量直接被打掉了一截,啊耀估计了战车的伤害值,三炮可以把一座满血的箭塔打倒。

之前灿若繁星主力阵容围住箭塔输出了几分钟,也只是磨掉了一小截。

骁勇刚车在发出一束激光炮后,自身的血量也掉了近三分之一,它的作用是与箭塔以伤换伤,加速联赛内的推进。

开启攻击模式的骁勇刚车整座车体也会发出道道光束,有着可观的范围伤害,不过范围不大,周身一米左右。

骁勇刚车这波对箭塔的伤害,让双方的指挥对其在战场上的重要程度瞬间上升到一个极高的位置。

啊耀下令蓄能继续开炮,同时也直接在联赛成员的识海内,对搬矿队员高喊,全力搬矿,尽快造出第二辆骁勇刚车。

十秒后,第二炮蓄能完毕,激光炮再次打到了箭塔上,幽阁一塔直接残血。

啊耀命令骁勇刚车内的驾驶员后退,考虑到炮车与箭塔以伤换伤的设定,蓄能再开一炮,这座战车将会血量耗尽,而敌方一塔只剩残血,不值得己方战车的一炮。

灿若繁星成员在战车出场,两炮打的箭塔残血后士气大震,疯狂的输出着箭塔去,要拔掉联赛开始后的第一座箭塔。

双方士气此消彼长,幽阁方开始很难维持中路一塔处的局势,两分钟左右时间,幽阁中一塔倒地。

失去箭塔的牵制,幽阁中路败退的更快,被灿若繁星压制的只能退守二塔。

联赛进行了20分钟,灿若繁星方骁勇刚车出场,幽阁方中一塔倒地。

总指挥啊耀下令,中路主力队伍直接进入幽阁山岭的大矿场,堵杀一波幽阁的搬矿人员。

幽阁大矿场与啊耀预想中的场景并不一样,大矿场并没有几个矿工,而是遭遇到一百多人的精英队伍,这支队伍的矛头对准的方向是大矿场另一个出口。

这支精英队伍听到了指挥在识海中的命令,从小道绕回回防中路二塔,可是他们出不去啊。

山岭小道的设定太适合秋千了,在放出亡灵部队冲杀了大波矿工后,敌方的精英队伍支援到来,他立马退到了小道内,小道地形狭窄也就勉强容纳三、四个人齐头并进,他让僵尸力士与幽灵骑士站位与矿场出口与小道的左右接口处,试着能不能堵上一堵,他自己带着三人躲在后面。

出口处有山墙隔绝,迈出去才能进入小道左右前行,向右则是回本方高地的路,向左则是进入中路浅水河道。幽阁精英队伍的甲士三人率先追到出口处,冲了出去。

甲士是高防厚血职业没错,但那也是要看自身的战力与对手的战力差距,并不是所有甲士都跟大甲士啊耀一般血厚如牛,这几名甲士是幽阁的精英,战力1万5往上,但是他们的对手是秋千,一个攻击力变态的存在。

当三个甲士进入小道口内,秋千的跟班们开始进攻了,左右两头各两只火灵站在僵尸力士的后面,齐头并进的三个甲士正好能被全部喷到,现在的火灵形态可不是第一次出场时大火球的样子了,五级的火灵犹如人型般的凝炼实体,喷发着火焰。

火灵的火焰攻击伤害完全取决与主人的攻击力与火灵自身的等级,恰巧秋千的火灵两者兼备,它现在火灵的伤害值,一只就能顶一名帮会的精英术师,毕竟秋千手里拿着的弑神可是基础伤害400—800的啊。

关键秋千身旁还有侠客攻击加成的状态,对于侠客、医师可是安然无恙的站在他身边。

幽冥骑士在这种情况下,冲击不起来,不过基础攻击依然在,比僵尸力士要强上不少,不过现在的僵尸力士胜在数量多啊,整整十只。

三名幽阁甲士,刚进通道就被打掉了一大半的血量,吓的他们赶紧补药,团队的医师由于出口太小,站位离他们比较远,无法第一时间及时的治疗,三名甲士转眼间就倒地。

后续三名甲士再进入,也是很快倒地,这时的团队已经给医师们让出来一条通道,上前给队友复活,丢起群疗术。

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