568 铁头鬼的“新造型”(2 / 2)

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就在七郎率领的冥港联军对水晶城发起总攻后的两个时辰,这一条战线上的左丘城果然也再次对我率军镇守的关卡发起了第二天的猛烈攻势。

对面军阵中,昨日打头的那十只铁头鬼又排成一排站在了队伍的最前面,就连昨天被巨弩射断了腿的那几只也得以重新安上了新腿。可见,冷元魁应该和我一样,昨晚都忙了一宿没睡。

但更让人惊奇的是,那些铁头鬼今天现身时的装束和昨天不太一样了,一个个都在脖子上挂了一块巨大的石板,摇摇晃晃、别别扭扭地走了出来。

那些大石板造型十分粗糙,四条边并不匀称,表面也是凹凸不平,薄厚不一。很明显,这肯定是左丘城的随队工匠们利用一晚上的时间赶制出来的,想来打造过程也很简单,就是利用附近的巨石分别凿出十片一尺厚、三尺宽、五尺长的大石板,再在石板的两个角上凿穿两个小洞,用手腕粗细的野藤系好,然后挂在铁头鬼的脖子上。

每一块石板犹如一块石制的巨型胸甲,可以挡住铁头鬼的整个胸部,甚至还能垂下至膝盖处保护它们的大腿。这样一来,再加上头上那顶无缝的精钢头盔,冥港联军的弩箭就很难对铁头鬼的头和胸两个要害部位形成太大威胁了,就连射中它们的腿恐怕也不太容易。

看到铁头鬼的这番古怪打扮,我也不得不佩服冷元魁的应变能力。若是给它们打造全套的金属盔甲,不但费时费工,而且造价还很昂贵,现在就简简单单地弄几块粗制滥造的大石板往它们脖子上一挂,竟有效地解决了大部分的问题!

不仅铁头鬼的装束变了,左丘城的进攻阵型似乎也有了些许变化。冷元魁这次并没有立即驱策铁头鬼直接发起冲锋,而是安排驯鬼人跟在铁头鬼身后,慢慢往前走。很显然,冷元魁今天是想改进一下昨日的战法,用驯鬼人来控制铁头鬼的前进方向,也并不急于马上就让它们开始奔跑起来,避免像昨天一样还没跑到墙下就乱套了。

跟在铁头鬼和驯鬼人后面的依然是两千普通鬼兵和两千护城卫队,再往后又是两千鬼兵。冷元魁带来的八千兵力,除了昨天折损的外就只剩下一千多中军预备队。很显然,他还是打算速战速决,全力进攻。

“先别急着放弩箭,把投石机准备好!”我仔细观察了一下敌情,随后对手下的军官吩咐道。

昨晚除了修复受损的关墙外,我也召集本方的工匠们针对铁头鬼的特点想出了一些应急的防御办法,首先就是造了几台简易的投石机。但这些投石机由于赶制匆忙,材料也是临时拼凑出来的,因此无法投射大的石块,也无法投射太远。

当然这些投石机的作用也并非是要用石块砸伤敌人,而是利用关墙的高度优势,将一些排球大小的圆形石球弹射出去,铺满关墙前面的地面。这样做的主要目的就是给看不见路的铁头鬼制造障碍,如果它们奔跑起来时踩到了石球,就会很容易摔倒,从而保护关墙不被它们直接撞击。

“放!”

“骨碌!骨碌!骨碌!”

随着我一声令下,几台投石机同时开始运作,往关墙前抛射石球。

“再放!”

“骨碌!骨碌!骨碌!”

投石机不停地抛射石球,有些滚得远些,有的滚得近一些,最远的滚落到了五十米开外。我又特意交待操作投石机的士兵把机括的力道调小一些,将关墙前的近处也投射一部分石球。短短的一刻钟时间内,几台投石机就把从关墙至前方五十米范围内的地面都铺满了圆溜溜的石球。这下一来,只要铁头鬼一跑起来,必定要坐一趟“球车”,狠狠地摔上一跤。

但冷元魁也不傻,他干脆也临时改变了进攻战术,一直没有下令让铁头鬼跑起来,而是继续步步推进。那些驯鬼人很好地起到了“纠错”作用,他们一旦发现铁头鬼的前进道路上有石块挡道,便会控制铁头鬼绕开,或者让紧随在后面的鬼兵冒着被箭射中的危险将石块推开。

我自认为很有创意的投石机这一招竟然没有收到预期的效果,很轻易地就被左丘城的军队破解,直达关墙之下!

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