第692章 少年郑峰之忧郁(2 / 2)

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郑峰并没能得到让自己满意的答案,更不知道此时正有一大群人因为自己莫名的“伤春悲秋”而陷入亢奋。

一夜无话,也无眠。

既然始终都无法入睡,郑峰索性从床上爬起来,激活填鸭神器,再度把自己沉浸在难啃的书海之中。

还真别说,这招真管用。

当他一翻开《合金耦合与实能效应详解》这本书,脑子里不断发文的杂音瞬间便消失了,取而代之是无与伦比的专注。

等郑峰回过神,已是整整12小时过去,到了第二天早上八点整。

苦读一夜,脑子似乎有点胀痛,他揉了揉太阳穴,起身伸了个懒腰,舒坦了许多。

郑峰在心中过了一遍,冷不丁发现自己昨晚只用了12个小时,便学完了原本至少计划得耗时十天共计一百个学时的晦涩课程。

他起初有些不自信,以为自己其实只学了个似懂非懂。

他又翻开书本挑挑拣拣的做了好些道题,还真会了。

郑峰直挠头,仔细回想这懵懵懂懂的一夜。

小薇老师还是那个小薇,没有变,变的是自己。

自己的领悟能力莫名增强许多。

在学习的道路上,仿佛屁股后面多了条吃人猛虎在追赶逼迫着自己,又仿佛前面多了匹识途老马牵引着。

虽然搞不懂究竟发生了什么,但变强总不是坏事,郑峰决定不再纠结,转而去做另一件事。

他先通过大脑信息识别,把一直在脑子里飘来荡去的“晨风二号”的形态录入到网络中,再点开主脑繁星庞大的综合资料检索库,试图对照着这艘母舰的形态去查找史料库,看能不能搞明白这究竟是艘什么幽灵船,还能阴魂不散了。

由于他把比对范围设计得太大,几乎囊括了从古至今人类制造过的所有大中小型舰船,主脑的反应速度稍微迟钝,整整五秒后才给出评估结果。

郑峰惊了。

相似度超过%的飞船竟一艘也没有。

即便看着再像的,都多少有些不能忽视的差异。

这就意味着,“晨风二号”在历史上并未真的出现过。

他查不到结果,有两个原因。

第一,是“晨风二号”这四个字只存在于先哲计划相关的资料库中,对他本人是屏蔽了的。当初陈锋在自传中也只随便手绘的画了“晨风二号”,但只有个轮廓,并不能作为目前建模的参考。当然了,就算陈锋当初真画得一模一样,现在的郑峰也查不到。

第二,那就是以人类数量基数之庞大,在历史上制造的舰船数量之多,但还真就没任何一艘满足这奇妙的巧合。

毕竟,从舰船工程理论的基础上看,当初的晨风二号只不过是半吊子舰船设计师陈锋本人的“涂鸦之作”,不少相关细节都经不起推敲,必须改进。

“队长你没事吧?”

晋级队伍的专属训练房里,李青青略显担忧的看着郑峰,小心翼翼问道。

一夜过去了,怎么队长还是这副满腹疑云解不开的状态,明天能行吗?

郑峰勉强笑笑,他也不知道自己这状态究竟是好是坏。

学习能力增强了,算好事。

可只要一放下书,脑子里就一直有杂音,很难集中注意力,总觉得有什么东西要从心里蹦跶出来。

可真要努力去拽呢,却又琢磨不到,仿佛接亲时被媳妇藏在不知道哪里的鞋子。

眼见着军事竞赛复赛在即,这显然得坏事。

“没什么,开始训练吧。复赛里可能出现的竞赛模式,我们之前大体都已经训练过了,无论是潜入特种战还是模拟经营管理类,我们都算有些经验了。所以现在我们要强化的,是另一种极端情况。”

他摆摆手,如此说道。

“什么情况?”埃德加·朱利安凑过来问道。

郑峰耸肩,“就是当我失去战斗力,又或者陷入昏迷,不能再起到作用时,你们的表现。”

埃德加先是面露喜色,然后又很为难,“呃,队长你这是什么意思。”

郑峰看了看他,“比如你埃德加,我知道你挺自傲,现在我比你强,能压住你,所以你还算听我的话。但如果我不能再发号施令,你们就得想办法互相迁就,认真配合,尽可能减少咱们队伍的能力损耗。”

这就是郑峰想到的偷懒的办法了。

他不确定明天自己是否能恢复常态。

以防万一,索性干脆今天就开始训练,让队员们提前适应没有队长的状态,顺便今天也偷个懒,看看能不能调整回来。

按照之前的规矩,当郑峰不能行使队长权责时,将由马塔·尼克劳斯代行队长之职。

马塔虽然心头犯怵,但还是硬着头皮上了。

一天的训练下来,飞虎队员们可谓洋相百出。

什么任务执行力不到位;决策速度偏慢或者偏快;对其他队员的能力理解不够透彻,制定策略时出现错判;每个人在自己的个人专业领域的看法与判断与其他人从别的角度的考虑又起了冲突;出了篓子开始甩锅进而引发内讧等等杂七杂八的问题,都出来了,与昨天那支临行禁止战力满点的强队云泥之别,一个S级的模拟任务也没完成。

临到散场时,郑峰也看得眉头紧皱,他把众人叫到自己面前,语重心长的说道:“很明显,你们对我的依赖性很强,但这并不让我感到欣慰。明天,算了明天再看吧。”

随着咚的一声鼓响,第一先锋学院选拔赛的第二轮,也就是的院内终赛开始了。

与昨天不同,这是一场爬塔式的竞赛。

被选拔出来的80支队伍将会被同时扔进一个完全一样,但又相互独立的任务空间中。

参赛队伍需要马拉松式的不断完成一个又一个特定任务,涉及到建筑规划、生产管理、经营建设、潜伏行动、特种作战等多个种类的高难度任务。

各个队伍共计需要完成99个任务,比赛结果的判定依据则是根据各个队伍完成全部任务的时间长短。

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